API调用海关技术作用:将所有screep操作预定义,在每个tick末尾全部执行。 意义:运算-调用分离,可以更直观的统计api的调用情况和运算的执行情况 这有点像海关一样,...
IP属地:不列颠哥伦比亚
API调用海关技术作用:将所有screep操作预定义,在每个tick末尾全部执行。 意义:运算-调用分离,可以更直观的统计api的调用情况和运算的执行情况 这有点像海关一样,...
上次我们在这篇文章[https://www.jianshu.com/p/96549bf81dc8]中简要提到了Screep的状态栈概念,这次我们来详细盘一下这个状态栈的意义以...
简介 在游戏的教程中,我们了解到可以通过游戏给定的基本 api 如Game.creeps Game.spawns等获取游戏对象,然后设计一层层的封装,并将这些游戏对象作为参数...
本文主要对《Screeps》的教程及文档做一个简单的介绍,方便大家进行查阅,排名有先后,不同的篇章之间联系不多,你可以根据自己情况选择不同的篇章进行阅读,但是篇章之内的文章推...
Screeps Arena 正式上线一段时间了,笔者主要玩的是SAS模式,这个模式下,地图布满沼泽,高速单位因为能够灵活拉扯,受到很多玩家的欢迎。很多玩家都喜欢出满速的远程单...