能修“机器”,就算是技术活
【Jenkins + Xcode + 蒲公英】配置 Jenkins 遇到的坑背景 使用Jenkins是为了持续、自动构建项目,持续集成对整个开发团队的开发带来诸多好处,可以省去频繁的集成工作,整体缩短开发周期,推动整个开发,很大程度提高团队的工作效率...
能修“机器”,就算是技术活
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Unity中应该怎么使用呢,小白求助
Unity对接SDK-Android Studio 导出aar方式简介 网上很多教程,但都是一些比较旧的,这里整理出一份新的,以供参考。这篇主要讲的是AS中对平台的SDK进行必要的接口包装,发布成aar放到Unity中,Unity中使用和A...
感谢分享
Unity自动化生成Android Studio项目再出APK包正常的手动操作流程是这样的: Export结束以后打开Android Studio,在项目中接SDK,和UnityPlayerActivity。 然后可以修改Build Va...
有个问题,这个飞行距离会根据分辨率变化而变化吗?
Unity 海岛奇兵资源收取效果(6)收取资源效果分为3个部分: 金币等资源icon飞入资源栏(对资源icon做对象池)。github地址ResEffectProject:https://github.com/G...
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写的这么好为什么没人...
Unity中关于法线贴图的实现自己的第一篇博客,记录一下在unity中处理法线贴图的一些技术点。 首先,什么是法线贴图(Normal Mapping)呢?维基百科上的解释是“是一种模拟凹凸处光照效果的技术...
能否共享一下插件,刚好有类似需求,想研究一下。
Unity插件脚本分享与分析——礼物计时系统前言:众所周知,Unity自带的原生插件非常有限,可以实现的功能又非常少。不过Unity的运营团队也早就意识到了这一点,所以在Unity的Assets store上面出售来自...