240 发简信
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    数字娱乐短片创作

    这次的作品要求是用多屏的方式表现,我内心一开始的最初的想法是想表达关于时间,想通过作品告诫人们要好好珍惜当下的时间,不要虚度光阴,等时间流逝后...

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    数字娱乐短片创作(一)

    本节课要求一镜到底,我运用了中间暂停的手法,让整个视频人物看上去有种瞬移的感觉,最后在一下子跳回镜头中,完成收尾,灵感来自于日本忍者,让整个作品...

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    数字娱乐短片创作期末作业

    我创作的题目叫《重生》里面的内容是呼吁保护儿童远离战争,主要的创作灵感是源于近期的巴勒斯坦战争。 内容中我用环境描写和隐喻的手法来表现出我的主...

  • 5.23数字娱乐短片

    一.《路边野餐》观后感 首先,影片的视觉效果令人印象深刻。导演运用了大量的黑白影像和慢动作,营造出一种复古的怀旧氛围。这种处理方式为故事提供了...

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    艺术设计管理(7)

    我思考了很多但是我感觉不太好实现,碰巧我走在回家的路上我看着好多大树,于是我想到它们每天风吹日晒,从一开始光滑的小树成长到了苍天大树,连树皮经过...

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    4/2艺术设计管理

    ⼈⽣是⼀个⽔平掉落的过程。 ——让·⾕克多 ( JEAN COCTEAU ) 我选择的是这句名言,它让我想到了生活...

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    3/7 数字娱乐短片(3)

    这节课的作业是身体与城市空间的的关系,我听到后的第一想法就想到了人对城市空间的构想与看法,于是我找了路人并用纸和笔让他们把心中构想画在纸上来表现...

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    艺术设计管理(4)

    一.发泡剂做东西 当时我们做的时候人很多,我感觉有点害羞,于是我像做个面具一类的,于是就有了下图 二.木块 我本来想烧它但是没有条件,碰巧有个玫...

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