OpenGL 渲染架构 OpenGL是使用客户端(Client)- 服务器(Server)的形式实现的,我们编写的应用程序可以看做客户端,而计算...
Fibonacci 数列是一系列数字,除了第一个和第二个数字以外,任何数字都是前两个数字之和: 数列中的第一个 Fibonacci 数的值为 0...
1.引入中间变量 2.统计加减法实现 注: 如果 A+B 超出 A 的返回,就会出错!极为不推荐此方法 3.通过使用位异或运算来实现 原理:利用...
1.OpenGL 上下文(context) 在应用程序调用任何OpenGL的指令之前,需要安排⾸先创建一个 OpenGL 的上下文。这个上下⽂是...
1.资源下载 Open GL 资源包资源包里包含两个主要包含两个文件 2.开始配置 1.创建 Mac OS App 2.添加GLUT.frame...
该本仅为笔者自己的理解,如果有不正确的地方,请不吝指教。 当你在实现某个动画效果是,如果想要监听到当前 view 或者 layer 在动画过程中...
摘要: 我们在学习逆向开发之前,我们要了解一个基本的逆向原理.首先我们是逆向iOS系统上面的APP.那么我们知道,一个APP安装在手机上面的可执...
1. Alfred 黑帽子 一款非常方便好用的只能搜索软件,完全可以代替OS X自带的 Spotight,功能非常之强大。 2.iTerm 2 ...
Cycript允许开发人员探讨和修改iOS和Mac OS X上运行的应用程序。 Cycript是一个理解Objective-C语法的javasc...