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  • @泽毛 并不是这个原因,而是因为repeatWhen使用的是flatMap操作符,flatMap变换后得到的每个子数据流中的completed事件并不会加入到合并后的事件流中,只有flatMap的源事件流中的completed事件会加入到合并后的事件流中。这里如果返回Observable.Empty(),相当于是子事件流中的completed事件,所以不会触发最终的下游的onComplete回调。但是error事件不同,任何一个flatMap的子数据流中的error都会中断最终的合并事件流并且被下游接收到。

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