一、什么是帧率、码率、分辨率 帧率 帧率:FPS(每秒钟要多少帧画面)以及Gop(表示多少秒一个I帧)。帧率就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能...
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Android Gradle插件升级至3.4.0版本之后,带来一个新特性-新一代混淆工具R8,做为D8的升级版替代Proguard;在应用压缩、应用优化方面提供更极致的体验...
一、背景描述[#1] 二、效果展示[#2] 三、思路问题分析与模块搭建[#3] 四、问题解决与实现[#4] 五、一天一个小惊喜[#5] 六、下一步展望[#5] 一、背景描述 ...
现实世界中我们的视野范围是有限的,webgl 中有 2 种方法来指定 viewing volume (视野范围), 一是 orthographic projection (正...
正交投影对于透视投影比较容易理解。正交投影把三维世界的部分投影到屏幕上。它是以这样的一种方式实现这些的,不管物体是远还是近,他们看上去的大小都是一样的,基于这个原因,这种投影...
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VBO 本质VBO是 显卡(Video Card)上显存的一块区域,这块内村区域是由OPENGL管理的. 创建过程// Create a Vector Buffer Obj...
IoC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序,而Dagger2框架是依赖注入思想践行者的优秀代表。 依赖注入框架...