输入事件(函数) •OnMouseEnter鼠标移入:鼠标移入到当前Collider 时调用。 •OnMouseOver鼠标经过:鼠标经过当前Collider 时调用。 •O...
. 输出结果 参考网页链接:http://blog.csdn.net/luoshixian099/a...
脚本简介 语法结构using 命名空间;public class 类名: MonoBehaviour{void 方法名(){Debug.Log("调试显示信息");print...
枚举 枚举类似于一种类,主要用于列举某种数据的所有取值。简单枚举:enum名字{值1,值2,值3,值4} 标志枚举:可以选择多个枚举值的枚举条件:1.任意多个枚举做 | 运算...
数组 二维数组 交错数组 运行结果 params 参数数组 使用于类型确定,而个数不确定的情况作用:简化调用方法时的代码 对于方法(函数)内部而言,就是普通数组对于方法外部(...
全是干货,要好好消化,做到能够实际操作==开发工具:Visual Studio界面 语法差别 不做过多讲解,直接代码演示。 输入 Console是控制台的意思 输出 占位符 ...
7.28 1.InstantOC (了解原理即可) 渲染管线 Occlusion Culling 遮挡剔除 •即时遮挡剔除Instant Occlusion Culling•...
7.26 1.面板 project面板:与资源文件夹Assets对应,包括场景音频,图片等。 Hierarchy层次面板:显示游戏对象的层次关系,包含了场景中的游戏对象(ga...