我这边试了下,game下好像必须也有一份lib而且不能开启混淆,剩下的都配置在app里就可以了,不是很懂为什么
cocos2.3.4穿山甲接入指引proj.android-studio/build.gradle proj.android-studio\app\build.gradleminifyEnabled fals...
我这边试了下,game下好像必须也有一份lib而且不能开启混淆,剩下的都配置在app里就可以了,不是很懂为什么
cocos2.3.4穿山甲接入指引proj.android-studio/build.gradle proj.android-studio\app\build.gradleminifyEnabled fals...
请问,game和app两个目录有什么区别呢?
如果aar只放在app下编译会报错:
> Task :LouiseMercenaryRegiment:checkReleaseClasspath
file or directory \build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\libs', not found
如果aar只放在game下编译会报错:
> Task :game:compileReleaseRenderscript UP-TO-DATE
file or directory '\build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\game\libs', not found
两个目录都有gradle和 AndroidManifest,分不清楚分别是用来做什么的
cocos2.3.4穿山甲接入指引proj.android-studio/build.gradle proj.android-studio\app\build.gradleminifyEnabled fals...
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