各种获取设备唯一标识的方法介绍 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果...
各种获取设备唯一标识的方法介绍 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果...
俗话说UI有三宝,边框阴影加圆角。目前移动开发基本都是扁平化风格,很多UI设计都是边框阴影加圆角的套路,正常我们使用系统的layer就可以满足要求,虽然性能有些问题,但是始终...
开发中tableView的cell高度分为写死的高度和动态的高度,下面是本人自己总结的一些操作。 固定cell高度: cell高度分为等高和不等高,对于等高的情况,很简单,直...
前言 谈到多环境,相信现在大多公司都至少有2-3个app环境了,比如Test环境,UAT(User Acceptance Test)用户验收测试环境,Release环境等等。...
前言 如今RAC大行其道,对其讲解的博客也多不胜数,稍微有点经验的估计也已经对这个爽到不要不要的框架运用自如了,真正沉下来研究其实现原理的估计也不在少数,这里仅仅是记录一下自...
这篇文章参考 casa 大神的组件化实践和使用Cocoapods创建私有podspec,不过因为之前对 iOS 组件化方面了解的比较少,所以在跟着 casa 的步骤一步一步组...
前言 崩溃是让发人员比较头痛的事情,app崩溃了,说明代码写的有问题,这时如何快速定位到崩溃的地方很重要。调试阶段是比较容易找到出问题的地方的,但是已经上线的app并分析崩溃...
本文只是用于记录,在工作中遇到有人攻击我们APP,我们所做的一些事。 在无意间,查看数据库数据,发现有许多数据,像是利用脚本提交的。至于怎么看出来的,在这儿不好说,毕竟是公司...
虽然公司的项目目前还不算健壮,安全问题对于大部分小公司来说似乎并没什么必要,不过要攻击的话,我有十足的把握,我们是无法承受冲击的。嘿嘿嘿~不过带着一颗入坑iOS的心思,搜集了...