最近做交互总结,又碰到了页面弹窗提示的问题,于是便总结了下。 我按弹窗提示的样式分为了以下几种来进行说明。每种样式的提示强度不同,对用户在使用app时的打扰与影响也不同。这些...
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前言 小编(自称小编的感觉就是不一样,有种高大上的感觉O(∩_∩)O哈哈~)第一次写博客。 小编是从事iOS开发的到目前为止已有两个月(是不是在想才做两个月的程序员也敢写博客...
依旧是以keep这款产品迭代版为中心,整理出prd文档,供大家一起学习交流!前面有对其做竞品分析,需求整理、功能结构的梳理以及原型制作的相关文章,有兴趣的伙伴可以去看一看。言...
复杂度守恒定律(Law of conservation of complexity)由Larry Tesler 于1984年提出,也称泰斯勒定律(Tesler's Law)。...
通常开发者认为时间的呈现格式应该是浮点数据,我们一般使用NSTimeInterval,实际上它是简单的双精度double类型,只是typedef了一下,但是由于浮点型数据计算...
本文略为全面的介绍block的使用:block定义方式,block传值,block循环引用,block内存管理,block做参数,block做返回值(实现链式编程)等等,此篇...
前言 Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”。从那开始,Block就出现在iOS...
Part One 别人问你你都感觉这尼玛说啥的基础面试题 1.UIWindow和UIView和 CALayer 的联系和区别? 答:UIView是视图的基类,UIViewCo...
注:此文只现在已经不能适配iOS10了,iOS10推送采用了新的方法,做iOS9及以下的系统可读此篇文章。 最近公司项目升级重构(重写),除了本来我所负责的模块,最后临危受命...