各位看官,大家好!这个系列的文章的目的是跟大家介绍下什么游戏SDK,也是自己工作的一些总结。希望看完这个系列文章可以帮助大家快速搭建客户端的SDK架构方案及打包系统解决方案。...
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四大组件 Activity、Service、Broadcast Receiver 、Content Provider 五大布局 : FrameLayout、LinearLay...
为什么使用线程池 当我们在使用线程时,如果每次需要一个线程时都去创建一个线程,这样实现起来很简单,但是会有一个问题:当并发线程数过多时,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务...
这是一篇关于进程间通信的文章 转载整理至 http://www.cnblogs.com/wcadaydayup/p/4261745.html 进程间的通信方式: 管道(pip...
一、Android 中的多进程 1、定义 首先,进程一般指一个执行单元,在移动设备上就是一个程序或应用,我们在Android中所说的多进程(IPC)一般指一个应用包含多个进程...
1、概述 JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算...
1. AOP原理 AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程(也叫面向方面),可以通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代...
在OkHttp3中,其灵活性很大程度上体现在,可以intercept其任意一个环节,而这个优势便是okhttp3整个请求响应架构体系的精髓所在: 在OkHttp3中,每一个请...
I.简介 HTTP是现代应用常用的一种交换数据和媒体的网络方式,高效地使用HTTP能让资源加载更快,节省带宽。OkHttp是一个高效的HTTP客户端,它有以下默认特性: 支持...