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解决此问题的时候走了很多弯路,在这就不多说了。 解决方案: 在 Target->BuildSetting->Architectures->Excluded Architect...
前言:在APP程序开发中,优美的界面能够大大提高用户的体验,而优美的界面离不开好看的动画效果。下面废话少说,直接进入主题。 在iOS实际开发中常用的动画无非是以下四种:UIV...
前言 iOS里的UI控件其实没有几个,界面基本就是围绕那么几个控件灵活展开,最难的应属UICollectionView了,因为它的可定制化程度最高,最灵活,值得我们去研究一番...
这里记录下,自己在项目中遇到的问题。首先,需求是这样的:如下图 要求发布一个话题,话题以“#话题#”这个格式显示,后面的文字以正常的的颜色显示。看到这,可能很多小伙伴要说了,...
该文章属于刘小壮原创,转载请注明:刘小壮[https://www.jianshu.com/u/2de707c93dc4] iOS接入Flutter 在进行iOS和Flutte...
更新开局一张图: 一、代码逻辑 关于iOS 订阅、自动订阅 本身功能开发很简单。跟正常的购买没什么大的差异。唯一需要特殊处理(自动订阅)的是,在APP启动时候要增加侦听:[[...
修正 2022.10.20修改:前两年苹果有做改动,所以本文有些不符合现在的情况了。懒得改文章,在这直接修正。1.现在正式的AppleID和沙箱账号的登录位置分开了,现在沙盒...
前言:内购类型有四种:消耗型商品,非消耗型商品,非续期订阅,自动续期订阅. 顾名思义,从中最有难度的就是自动续期订阅的实现,开通自动续期订阅后,订阅会员的处理将会遇到如下问题...