Android开发中,Bitmap是经常会遇到的对象,特别是在列表图片展示、大图显示等界面。而Bitmap实实在在是内存使用的“大客户”。如何更好的使用Bitmap,减少其对...
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Android开发中,Bitmap是经常会遇到的对象,特别是在列表图片展示、大图显示等界面。而Bitmap实实在在是内存使用的“大客户”。如何更好的使用Bitmap,减少其对...
Android 动画在开发中是不可或缺的功能,或者说是界面灵动的添加剂。那你是否总结过 Android 中总共为开发者提供了多少种方式的动画呢?今天就为大家总结归纳一下。 我...
在项目的上个版本,老大说将Android打包搞到服务器上,让所有人都可以享受打包的乐趣,接着就有了这篇文章~Jenkins自动打包,已经用了一段时间了,奈何前段时间陷入了王者...
原文地址: https://www.jianshu.com/p/55e0fca23b4f[https://www.jianshu.com/p/55e0fca23b4f] 以下...
前言 经常在简书和微信上收到一些同学的私信,说自己马上毕业或者已经毕业一年,从事Android开发相关的工作,现在不知道要学习什么东西了。或者说自己也在摸索着学习,但是不知道...
前言 前面写了文章《Android开发者该如何进阶?》,整理了Android开发中的一些知识点,包括Java基础、Android基础、Android进阶、开源框架和工具类库等...
@author ASCE1885的 Github 简书 微博 CSDN 知乎本文由于潜在的商业目的,不开放全文转载许可,谢谢! 广而告之时间:我的新书《Android 高级...
部分内容参考自:[Android]使用Dagger 2依赖注入 - DI介绍(翻译)[Android]使用Dagger 2依赖注入 - API(翻译) 为什么网上这么多dag...
一年前,在搞终端的时候偶然一次机会,让我看到了各种强大的DIY界面,这让我很想去自己搞一个。于是在网上不断的寻找资源,也请教了大多数朋友。最终以失败告终。最近,本人又突然想起...