1,绽放反应简述 水草反应中,水是被克制方。如1元素草消耗2元素水,1元素水消耗0.5元素草,发生绽放,生成一颗种子。单个怪物/角色,单次结算仅产生一颗种子。种子存在上限为5...
1,绽放反应简述 水草反应中,水是被克制方。如1元素草消耗2元素水,1元素水消耗0.5元素草,发生绽放,生成一颗种子。单个怪物/角色,单次结算仅产生一颗种子。种子存在上限为5...
词解释 1,激元素 全名激化草元素,是草元素通过原激化反应生成而来的特殊草元素。其图标和草元素一模一样,但是周身伴随有绿色雷电特效。但其和草元素有本质上的区别,他们的持续时长...
总览 1.盾/甲的分类 怪物的护盾可以大致上分为两类:无敌盾和元素装甲/护甲。无敌盾存在时,怪物本体不会受到伤害或在特定条件下可用盾牌抵挡伤害;元素装甲/护甲存在时会为怪物提...
4.1 简单介绍 当前版本中存在部分复杂的元素反应,如元素共存的情况和风同时扩散的情况。本条主要介绍感电和冻结中的共存以及风的同时扩散这三个情况,并顺带提及风元素转化的优先级...
常用 冷却组别重置时限元素量控制方式 默认2.5每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供8次附着。 突进攻击0.5每次重置前,仅第1下计数提供附着。 单手...
注释 a1的定义:代表施加第二元素时,第一个元素自刚附着时所过去的时间。 残留消失时间的定义:此词出现,意味着a1决定着元素是否会残留,但不会影响残留元素消失的时间。当a1小...
第一章节 元素量与附着时间 1.1 附着元素和触发元素 游戏中的元素可以大体分为两种情况: 1.只存在一瞬的触发元素,即触发反应的元素(包...
蛮好,更更更
《原神必修课程》的开始起稿日期:2023-7-26 更新时间:每周五 简介 《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019...
如果我的作品中有理论知识看不懂可以私信问我,如有错误欢迎指出,我会积极改正!
起稿日期:2023-7-26 更新时间:每周五 简介 《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019...
昔日,亭台楼阁,高堂满座,即使不站在舞台中央,你的绝曲响彻大唐,名门望族中可曾记得一个少儿醉心听着你的曲子,摇头晃脑。那时,你是耀眼的宫廷乐手,是各种名流殿堂的座上客,又怎会...
目录 第一章高等元素论 [https://www.jianshu.com/writer#_Toc12004] 1.1 附着元素和触发元素 [https://www.jians...