前言 人生苦多,快来 Kotlin ,快速学习Kotlin! 什么是Kotlin? Kotlin 是种静态类型编程语言 用于现代多平台应用 100%可与Java™和Andro...
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Java并发问题主要有三个核心概念:原子性,可见性,顺序性。 原子性 并发问题的原子性的概念和数据库事务的原子性是一样的:一个操作的多个步骤要么一起生效,要么一起回滚。jav...
原创作品,转载请注明出处 学习是一个漫长的过程,伴随我们一生,而读书是我们最常用也是最快捷的途径。一本好书,便是一把钥匙,开启一扇探知的门。 技术篇 《第一行代码》 如果你初...
上一章节,我们讲到了Android中的Binder机制,一个Android开发天天用到,但又不明就理的神密存在。这一节接着Binder这个话题,讲一讲AIDL,让大家对Bin...
前言 在决定用这个标题之前甚是忐忑,主要是担心自己对AIDL的理解不够深入,到时候大家看了之后说——你这是什么玩意儿,就这么点东西就敢说够了?简直是坐井观天不知所谓——那样就...
文章概述: 1.什么是Launcher 2.新建一个Launcher工程 3.Apps去哪了 4.显示桌面背景 最近换了新工作(๑´ㅁ`),又是要去接触新的知识了。闲话不多说...
Outline [TOC] 前言 好久不见朋友们,最近一段时间在忙工作上的事情,没来得及写文章,这两天正好有点时间,赶紧写下了这篇教程,免得大家说我太监了。 正题 先来回顾一...
Outline [TOC] 前言 在上一节中, 我们提到了Flowable 和Backpressure背压, 本来这一节的确是想讲这两个东西的,可是写到一半感觉还是差点火候...