写在前面 Swift 3.0 正式版发布了差不多快一个月了,断断续续的把手上和 Swift 相关的迁移到了Swift 3.0。所以写点小总结。 背景 代码量(4万行) 首先,...
IP属地:山东
写在前面 Swift 3.0 正式版发布了差不多快一个月了,断断续续的把手上和 Swift 相关的迁移到了Swift 3.0。所以写点小总结。 背景 代码量(4万行) 首先,...
工具党的座右铭:工欲善其事,必先利其器 从idea,到product,中间的可谓要经历几番曲折, 产品定位确定决定产品的生死,产品功能需求的确定决定着开发的周期和试错的成本,...
闲来无事研究了一下屏幕旋转的问题 说到屏幕旋转问题不得先说一句,做项目尽量还是优先使用storyboard、IB因为有了autolayout的约束布局为基础再去做屏幕旋转需要...
自接触英语至今,逾10年,从0到1,从地方口音到如今的自如沟通和现场翻译,用一词来形容就是“苦中有甜”,用一句话来说就是“路慢慢其修远兮,吾将上下而求索”。很多朋友一直询问如...
与几年前的开发模式不同,今天当我们做前端设计或开发时,往往需要组合很多不同的技术、框架,并且使用不同的工具。要熟悉这些新东西,特别是熟练掌握它们并不容易,尤其记住那些命令和语...