对于iOS系统对象的复制可以参考以下规则: 可变对象的copy和mutableCopy方法都是深拷贝(区别完全深拷贝与单层深拷贝)。 不可变对象的copy方法是浅拷贝,mut...
对于iOS系统对象的复制可以参考以下规则: 可变对象的copy和mutableCopy方法都是深拷贝(区别完全深拷贝与单层深拷贝)。 不可变对象的copy方法是浅拷贝,mut...
Anchor Boxes 到目前为止,对象检测中存在的一个问题是每个格子只能检测出一个对象,如果你想让一个格子检测出多个对象,你可以这么做,就是使用anchor box这个概...
1、开启SS(自动)2、终端代理开启:export http_proxy=socks5://127.0.0.1:1087(1087为高级设置里面的端口,可能是1080或者10...
w,x为二维数据, 假如x只能在1象限和3象限取值,则可能无法直接沿着梯度的方向直接下来,需要走Z字形
缩放视频分辨率黑边处理 待续。。。
兄嘚,gl_transition.c网站写错了
Android 视频编辑系列-视频转场(下)Android 视频编辑系列-视频转场(上) 上一篇介绍了最简单的闪白转场的实现,最关键的部分就是着色器代码的实现。对于淡入淡出转场,跟闪白转场不同的部分就是,淡入淡出过程中...
转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b94a3ba0100gabe.html 关于梯度与法向量的理解:梯度定义为指向函数增长最快的方向,其大...
写的很好~
WebRTC基于TransportCC和Trendline Filter的发送端码率估计(Sendside-BWE)1引言 众所周知,WebRTC的拥塞控制和码率估计算法采用GCC算法[1]。该算法充分考虑了网络丢包和网络延迟对码率估计的不同影响,分别基于丢包率和网络延迟进行码率估计,最后...
明白了
iOS 简单使用description方法简单的说说ios中的description方法,在iOS中description方法是一个非常实用的方法,在调试程序时,经常要打印并查看对象的信息。一种办法是编写代码把对象的...
my_descriptionWithLocale方法中又调用了自身,为什么不会死循环??
iOS 简单使用description方法简单的说说ios中的description方法,在iOS中description方法是一个非常实用的方法,在调试程序时,经常要打印并查看对象的信息。一种办法是编写代码把对象的...
首先点击菜单product->Debug workflow取消选中show Disassembly when debug 是否勾选,如果勾选点击取消 其次,看工程配置文件有没...