240 发简信
IP属地:广东
  • Drkilir——离开简书通告

    很遗憾的告诉一直在关注我文章的朋友,我因为最近数次的文章被锁而准备离开这个平台了。但这并不代表我不再写自己的想法,大家还可以在A站、B站、微博等...

  • Resize,w 360,h 240
    [游戏体验评]游荡灵魂的相遇与别离将教会我们什么?——《灵魂旅者》

    我们的生命就似度过一个大海,我们都相聚在这个狭小的舟中。死时,我们便到了岸,往各自的世界去了。——[印度]泰戈尔 我最近在读《飞鸟集》时恰巧翻到...

  • Resize,w 360,h 240
    [游戏专题]接受、转化、释放—我的游戏体验美学

    接受规则体验任何作品都需要让自身代入到作者想表达的思想里去,而游戏在这一点上尤为重要。首先要接受游戏的玩法,比如:视角、类型、操作、画面;其次还...

  • Resize,w 360,h 240
    Drkilir——文章停更

    文章停更1个月,回归后带来《战场女武神2》的详细评测。目前有40篇主题要写,等4月回归后全力更新,停更的这个月可能决定我的未来,我会非常重视,文...

  • Resize,w 360,h 240
    [动漫映像评]平凡又朴实的爱情故事——《虞美人盛开的山坡》

    作为宫崎吾郎执导的第二部作品,我们能看到电影在各个方面都有极大进步,且本作也是一举扭转了2006年《地海战记》对其的糟糕评价,让人们再一次注意到...

  • [动漫映像评]《地海战记》——关于生命的训诫和本作突出的五大问题

    这部作品是2006年于日本上映,由宫崎骏的儿子宫崎吾郎执导,并且是其执导的第一部作品。因此本作的问题尤为突出,主题是关于生与死的探讨,但和看似宏...

  • Resize,w 360,h 240
    [游戏体验评]《七日杀》——无限死亡周模拟器,优缺点同样明显的沙盒生存游戏

    作为我接触steam后早期就购入的一款作品,《七日杀》现阶段的总体表现很棒,这种优秀体验必须归功于开发商The Fun Pimps的持续更新和完...

  • Resize,w 360,h 240
    [游戏体验评]模拟游戏的一代经典——《孢子》

    EA这家发行商对于童年的我可谓影响深远,旗下众多工作室的许多作品都被我深深喜爱,但近年来很多负面新闻也让我不再盲目喜爱这家公司。但童年的珍贵回忆...

  • Resize,w 360,h 240
    一句话的伤害

    今天晚上和父母走在家附近的公园,随口聊的话题是什么已经忘了,但说着说着话题转到了我的未来上,就业和人生走向等问题。因为我的情况较特殊,并且和过去...

个人介绍
正版游戏支持者,关注优秀独立游戏,PC主机玩家。兴趣使然但却很认真的ACGN相关文章创作者,努力写出最客观最有价值的文章与您共享。