它把图层沿一条地面线镜像,做出站在反光面上的倒影。倒影可以变短、变淡、染色、倾斜,还可以越远越糊。 地面由Floor Position和Refl...
它用另一张图的某个通道当渐变,按完成度把当前画面擦成透明。颜色始终来自当前层,只改 alpha。完成度小于等于 0 时这一帧不画。 渐变图来自L...
CornerPinEffect是四角定位。画面四个角被钉到任意位置,中间按透视贴上去,用来做倾斜、贴平面、仿三维翻转。 四个角都是可关键帧的二维...
它把一张图按锚点、位置、缩放和旋转摆好,再在当前图层上重复铺满。指定的是别的图层:用那一层自己的源画面。 指定的就是当前层,而且是调整层:用这一...
它先把每个像素算成亮度,再按这个亮度在两种颜色之间取值,用来给画面染色。透明度保持原图不变。 亮度权重是0.2125, 0.7154, 0.07...
画面被分成一格一格的圆点,点的大小跟着原图像素的明暗走,看起来像印刷网屏。默认是越暗点越大,前景是黑色。 每个格子先转到网格坐标里,在格子中心取...
它不改颜色,只改 alpha:把不透明区域的边缘往里啃掉一圈,并可以按四边再裁掉一圈。参数不走关键帧,只能用setEdgeWidth和setCl...
它先算出一张 0–1 的控制图,再用这个值决定每个像素从画面的哪里取样。控制图越强,取样点绕中心的旋转、缩放和平移越大。默认开着 Reflect...
是 After Effects 的Directional Blur(定向模糊。它沿一条直线、向像素两侧拖出残影,看起来像这个方向上的运动模糊。模...