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  • android 上架 MD5、公钥的获取

    android keystore 获取 MD5 及公钥 获取 MD5: keytool -exportcert -keystore xxx.keystore | opens...

  • 拦截器的文章删了?

    「Android 路线」| OkHttp 分发器

    点赞关注,不再迷路,你的支持对我意义重大!🔥 Hi,我是丑丑。本文「Android 路线」| 导读 —— 从零到无穷大[https://www.jianshu.com/p/6...

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    「Android 路线」| OkHttp 分发器

    点赞关注,不再迷路,你的支持对我意义重大!🔥 Hi,我是丑丑。本文「Android 路线」| 导读 —— 从零到无穷大[https://www.jianshu.com/p/6...

  • 这个怎样删除已有的指纹重新录入呢??
    如何和账号绑定呢?

    Flutter local_auth指纹人脸解锁(本地身份验证)

    local_auth 此Flutter插件提供了对用户执行本地设备上身份验证的方法 这意味着要参考IOS (Touch ID或lock code)上的生物识别认证,以及And...

  • Flutter_textfield实现富文本

    textfield基本使用 简单富文本可以直接设置 修改文本颜色需要重写 buildTextSpan 方法, 更改 TextStyle 多重富文本也在 TextSpan bu...

  • 太厉害 了, 解决了困扰我几天的问题。👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

    Mac Android studio4.2.1错误不提示,不导包

    Mac Android studio4.2.1错误代码不提示,也不自动导包,只有在build编译后才报错,后来发现是安装了Android ButterKnife Zelezn...

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    Mac Android studio4.2.1错误不提示,不导包

    Mac Android studio4.2.1错误代码不提示,也不自动导包,只有在build编译后才报错,后来发现是安装了Android ButterKnife Zelezn...

  • TabBar中页面会不定时的 重新build , 超级奇怪, 一直没找到问题。
    一个页面包含页面A,页面B, A,B老师继承GetView的,AB中各有一个日历控件,在A页面切换月的时候A页面会重新build(不是每次都重新build,不一定。),这个非常奇怪呀,它是一个stateless为什么会重新build, 它的父页面并没有重新build呀。为什么呢???

    Flutter GetX使用---简洁的魅力!

    前言 使用Bloc的时候,有一个让我至今为止十分在意的问题,无法真正的跨页面交互!在反复的查阅官方文档后,使用一个全局Bloc的方式,实现了“伪”跨页面交互,详细可查看:fl...

  • HelloDart-MixIn,土话记录多继承机制

    MixIn MixIn是一种设计模式,旨在一个类中尽可能重用继承多个超类的功能。在绝大部分面向对象语言中,继承与实现就是MixIn设计模式的实际应用。例如Java,一个子类可...

  • Dart extension之扩展方法

    今早无意间看到了 Dart 居然也支持 Api 的扩展,感觉就好像发现了新大陆,之前写的好多转换方法都可以换一个更简洁,更优雅的写法。 这么好的点当然要记录一下,同时也分享给...

  • Java 和 kotlin类初始化顺序对比

    知识点: 静态代码块只执行一次 。kotlin 中每个次构造函数都需要委托给主构造函数,可以直接委托也可以通过其他的构造函数间接委托。Java中 构造函数不能被继承,只能被子...

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    Android webview 软键盘遮挡

    前言 开发做得久了,总免不了会遇到各种坑。 而在Android开发的路上,『软键盘挡住了输入框』这个坑,可谓是一个旷日持久的巨坑——来来来,我们慢慢看。 入门篇 Base 最...

  • Flutter js 相互(调用)通信

    应用场景: 在Flutter 中显示一个网页(H5之类),然后在Flutter中可以调用网页js里的方法; js里也可以调用 Flutter中的方法。这样就可以相互通信,方便...

  • 设计模式--创建型

    工厂模式是将对象的创建和使用分开,使用者只用关心使用而不需要去关心对象的创建。 简单工厂模式 通过type 来生产不同的类对象 通过工厂方法类获取不同类的对象---避免了修改...

  • 软件设计的6大基本原则

    软件设计的6大原则 单一职责原则: 一个类就干一件事儿 开闭原则: 对扩展开放, 对修改关闭。 简单工厂模式 到 工厂方法模式的升级就是解决了 简单工厂模式不符合 单一职责原...

个人介绍
Android, react, vue , java, node