Runtime,是一套底层的 C 语言 API,是 iOS 系统的核心之一。开发者在编码过程中,可以给任意一个对象发送消息,在编译阶段只是确定了要向接收者发送这条消息,而接受...
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Runtime,是一套底层的 C 语言 API,是 iOS 系统的核心之一。开发者在编码过程中,可以给任意一个对象发送消息,在编译阶段只是确定了要向接收者发送这条消息,而接受...
在性能优化过程中,启动速度优化一直是一个比较大的点。Apple 官方期望 APP 的启动时间为 0.4 s,用户的期待时间为 2 s (来自调查)。不过作为开发者,当然希望我...
上一篇找到对应的touch View,找到touch View,TSWindow的SendEvent会解析成touchesBegan:withEvent:,touchesMo...
之前用eclipse的时候经有两个快捷键,复制当前行到下一行,和删除当前行,但转到ios以后怎么也找不到xcode关于这俩快捷键的设置,很别扭,最近又搜索了下,终于找到了。 ...
上一文中,搭建好了Jenkins环境,自动化打包的第一步已经好了。这时如果测试妹子要打SIT的包,产品要打UAT的包,运营要打PRD的包,怎么搞?不能改一下代码,提交一下。然...
在OC里面中,Category大家一定不陌生,他可以很好的为我们服务,给指定的类实现系统不提供的方法。 例子可能不恰当,无关紧要,重点不是OC 比如要实现:把Data转化为一...
单元测试主要用来检测某个工作单元的结果是否符合预期,以此保证该工作单元的逻辑正确。上次写封装一个 Swift-Style 的网络模块的时候在结尾提了一下单元测试的重要性,评论...