Test writing experience of Jianshu, seems it's good.
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本文英文原文链接为:https://www.callstats.io/2015/07/06/basics-webrtc-getstats-api/ WebRTC是由W3C定义...
1. 前言 在基于IP网络的多媒体通信系统(比如WebRTC)中,网络丢包对多媒体通信质量有非常严重的影响:例如造成视频的马赛克、图像模糊、帧率下降等问题,造成音频的声音失真...
本文以Linux/Mac平台为例,简单归纳总结WebRTC本地C++开发的基本步骤。 1. 先决条件 Google使用一个脚本工具集depot_tools进行代码检出、下载管...
WebRTC的音频引擎作为两大基础多媒体引擎之一,实现了音频数据的采集、前处理、编码、发送、接收、解码、混音、后处理、播放等一系列处理流程。本文在深入分析WebRTC源代码的...
视频采集模块在WebRTC数据流水线中负责从视频源采集视频数据,推送给流水线下一模块(本地回显模块或者编码模块)进行处理。视频源除了常见的摄像头,也可以是桌面抓屏或者窗口抓屏...
对于实时音视频应用来讲,媒体数据从采集到渲染,在数据流水线上依次完成一系列处理。流水线由不同的功能模块组成,彼此分工协作:数据采集模块负责从摄像头/麦克风采集音视频数据,编解...