在js中进行以元为单位进行浮点数计算时,会产生精度问题,例如: 大多数编程语言计算采用的是IEEE 754 标准,那么先来看下浮点数运算产生误差的原因,拿0.1+0.2=0....

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@承诺一时的华丽
yarn add three three-trackballcontrols three-css3drenderer three-tween
但是因为 three-trackballcontrols 包中 index.js
第11行 var THREE = window.THREE || require('three');
仿照 three-css3drenderer 包中的 index.js
将 three-trackballcontrols/index.js 第11行改为 var THREE = require('three');
同时说明一下 import 时的错误 因为 three-css3drenderer/index.js exports的 是两个对象 CSS3DRenderer, CSS3DObject
所以 引用 import { CSS3DRenderer, CSS3DObject } from "three-css3drenderer";
使用时 let renderer = new CSS3DRenderer();
Vue Three.js 安装使用及处理examples中的包引用在做一次项目过程中,我先根据需求写了一个demo,很快的就能跑起来展示出预期的效果。但是,当完成后迁移到Vue中时才发现有一些插件无法正常的使用。如:MapControls、...
@承诺一时的华丽 好的 谢谢 我已经搞定了
Vue Three.js 安装使用及处理examples中的包引用在做一次项目过程中,我先根据需求写了一个demo,很快的就能跑起来展示出预期的效果。但是,当完成后迁移到Vue中时才发现有一些插件无法正常的使用。如:MapControls、...
@承诺一时的华丽 有没有nuxt+three的demo借鉴一下?
我现在正在处理这个问题,在.vue 文件中
import * as THREE from 'three'
import TrackballControls from 'three-trackballcontrols'
import CSS3DRenderer from 'three-css3drenderer'
import Tween from 'three-tween'
会报错 window is not defined
Vue Three.js 安装使用及处理examples中的包引用在做一次项目过程中,我先根据需求写了一个demo,很快的就能跑起来展示出预期的效果。但是,当完成后迁移到Vue中时才发现有一些插件无法正常的使用。如:MapControls、...
4. nuxt.config.js
test: require.resolve(v.test.split('node_modules\\')[1]) 会报错
改成
test: require.resolve(v.test.split('/node_modules/')[1])
Vue Three.js 安装使用及处理examples中的包引用在做一次项目过程中,我先根据需求写了一个demo,很快的就能跑起来展示出预期的效果。但是,当完成后迁移到Vue中时才发现有一些插件无法正常的使用。如:MapControls、...
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文:祈澈姑娘 前端学习资源实在是又多又广,在这样的一个知识的海洋里,我们像一块海绵一样吸收,想要快速提高效率,平时的总结不可缺少,以下总结了一些,排版自我感觉良好,推送出来,...