在我的iOS的MVC框架之控制层的构建(上)一文中介绍了一些控制层的构建方法,而这篇文章则继续对一些方法进行展开讨论。MVC被众多开发者所诟病的C层的膨胀,究其原因不外乎有如...
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凡经历过iOS面试的我们总会发觉,即使实际开发中做过许多项目,也难免为一个普通的面试题受挫。这也许不是因为我们技术不过关,而是因为在平时我们忽略了怎样将用到的知识很好的表述出...
版本记录 前言 ios系统中有很多方式可以播放音频文件,这里我们就详细的说明下播放音乐文件的原理和实例。感兴趣的可以看我写的上面几篇。1. 几种播放音频文件的方式(一) ——...
开头语:今天早上很开心,掘金的微博转发我第一个blog 服务端Swift - Vapor (一),让正在愁期末考试的我一下心花怒放。正好掘金赐给我一个内测功能(原创文章编写)...
OpenGL ES _ 入门_01OpenGL ES _ 入门_02OpenGL ES _ 入门_03OpenGL ES _ 入门_04OpenGL ES _ 入门_05Op...
三方库依赖极大的方便了我们的工程配置与管理 CocoaPods CocoaPods发展到现在基本上已经是ios开发的标准依赖工具我们只需要安装好pod后在项目中新建一个Pod...
打算把《高性能iOS开发》这本书公开出来,供大家学习。这是第一章,感兴趣的可以订阅我的专题 高性能iOS应用开发。 本书假设你是 iOS 开发人员,有长期开发原生 iOS 应...