作者 | int32bit 出处|知乎回答原文 | http://t.cn/R1FKgdN ag:比grep、ack更快的递归搜索文件内容。 tig:字符模式下交互查看git...
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本文通过模仿抖音中几种特效的实现,来讲解 GLSL 的实际应用。 前言 本文的灵感来自于 《当一个 Android 开发玩抖音玩疯了之后(二)》 这篇文章。 这位博主在 An...
因为要写一个抓取json的函数,打算通过正则表达式抓取然后发现标准C本身并不支持正则表达式,但是发现在linux上有正则表达式的函数库,但是我还想在windows上使用,就百...
|-目录| 同步锁 -|同步锁使用范围 -|对象锁与静态锁 -|死锁| volatile实现’内存共享’ -synchronized同步锁 1.同步锁使用范围 ...
业务需求 在实现阅读器项目中我们发现大多数阅读软件都拥有调节应用亮度的slider控件。并且可以区分应用内亮度与系统亮度。即实现应用内“亮度”改变而不影响系统亮度。其实最终实...
本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)在微信公众号平台原创首发 前言 在上一篇中,我们学习了ConstraintLayout的基本使用,如果还不了解Co...
一、简介 前段时间需要一个旋转木马效果用于展示图片,于是第一时间在github上找了一圈,找了一个还不错的控件,但是使用起来有点麻烦,始终觉得很不爽,所以寻思着自己做一个轮子...
@青衫旧故 看一下更新历史换一个版本试试呢!
Android-气泡对话框(根据被点击View位置显示、可定制)Go Github 气泡布局的形状可以改变,如四角弧度、气泡颜色、箭头大小和阴影。 气泡Dialog可以根据被点击的view的位置来确定自己展示的位置。 更新 1.1.4:①...
翻译文 原文标题:Android Lesson Six: An Introduction to Texture Filtering原文链接:http://www.learno...
翻译文 原文标题:Android Lesson Five: An Introduction to Blending原文链接:http://www.learnopengles....
翻译文 原文标题:Android Lesson Four: Introducing Basic Texturing原文链接:http://www.learnopengles....
翻译文 原文标题:Android Lesson Three: Moving to Per-Fragment Lighting原文链接:http://www.learnopen...
翻译文 原文标题:OpenGL Android Lesson One: Getting Started原文链接:http://www.learnopengles.com/an...
翻译文 原文标题:OpenGL Android Lesson One: Getting Started原文链接:http://www.learnopengles.com/an...
简介 如题所示!本篇文章就是为了解决这种问题。方便打包和运行的时候能做到无需手动替换配置,即可打包想要的apk。打包的时候,只需选一下想打哪种配置的apk就OK啦。 (o)/...
XMVP框架是我的第一个框架,刚从Android起步第一次了解MVP模式时决心写一个自己的东西框架,到现在已运用在我写的多个项目中。虽然两年了,但核心的思路没有改变,到现在变...