1.绘制优化 卡顿造成原因: 界面绘制:①页面复杂,层级较深,造成measure,layout,draw都有可能耗时较长,导致vsync信号到达时,数据无法准备好,无法刷新界...
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二零一九,说是我二十几年生活中最为精彩的一年也不为过。 在这一年里,得益于年初收获的一只小猪佩奇 年底的时候,就什么都配齐啦~ 既是总结性文章,我就先谈一谈我的技术收获吧。 ...
写在前面:之前用windows电脑的时候,在网上找到了一个查看源码的方式,但是换了电脑之后,那个方法不管用了,索性重新整理一篇全的。 Windows 1:首先查看你的Andr...
首先使用hujiang的AspectJ,地址https://github.com/HujiangTechnology/gradle_plugin_android_aspect...
说在前面:如果你尝试过别人的apt代码示例,但是不能自动生成代码,那多半是因为你的gradle版本太高,存在兼容性问题,有两种解决方案:①降低你本地的gradle版本;②参考...
前言 属性动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 今天,我将讲解属性动画使用中的一些使用小技巧,希望你们会喜欢。 Carson带你学Android动画系列文章:Ca...
需求是点击某个按钮,重启app 比如,已经打开页面A,B,C,D,然后D页面有个按钮,点击一下,重启app,完全重启,也就是从application开始。 首先System....
前言 多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:继承Thread类实现Runnable接口HandlerHandlerThreadAsyncTask 今...