视图增量渲染 在视图模块最开始的设计上,我们的状态管理形式是直接全量更新Delta,然后使用EachLine遍历重建所有的状态。并且实际上我们维护了Delta与State两个...
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今天整理旧项目的时候发现,在之前开发React移动端项目时,总会习惯性引入react-fastclick来处理点击延迟问题。但这次的项目是React18搭配Vite5的技术栈...
年关将至,各家公司已陆续开始筹备年会。活动现场灯火璀璨,无论是庆典还是其他聚会,抽奖环节往往是最令人心动的亮点。然而,若只是简单地搬出一个抽奖箱随手抽取,尤其是对于软件公司而...
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