前言 异步绘制,就是可以在子线程把需要绘制的图形,提前在子线程处理好。将准备好的图像数据直接返给主线程使用,这样可以降低主线程的压力。 一 UIView绘制渲染原理和流程 1...
前言 异步绘制,就是可以在子线程把需要绘制的图形,提前在子线程处理好。将准备好的图像数据直接返给主线程使用,这样可以降低主线程的压力。 一 UIView绘制渲染原理和流程 1...
绪论Xcode 中的调试技巧与我们的日常开发息息相关,而这些调试技巧在我们解决Bug时,常常有事半功倍的效果。 LLDB全称Low Level Debugger ,并不是低水...
你试试这能正常跑?死循环的东西还好意思贴?
iOS黑魔法之method_exchangeImplementationsObjective-C黑魔法使用适当能给编码带来很大的便利,Swizzling就是其中之一。比如集成友盟统计时,如果按照常规方法来做的话,需要在每个页面打点,页面多多话,这不...
arm64e 的呢?被你吃了?
iOS设备一览表(持续更新中...)截止2022年苹果发布的iOS设备一览表,后面会不断更新。 iPhone 设备时间CPU分辨率大小密度@NxiOS系统iPhone2007armv6320 x 4803.51...
大佬,附一个完整的demo看下啊,求回复
基于GmSSL实现HTTPS网络请求国密算法是国家商用密码算法的简称。自2012年以来,国家密码管理局以《中华人民共和国密码行业标准》的方式,陆续公布了SM2/SM3/SM4等密码算法标准及其应用规范。其中“S...
@那一抹微光丶 抱歉,我已经很久没登简书了,才看到不还意思
OpenGL笔记十三:GLSL加载纹理颠倒六种方案前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十二:初探GLSL加载图片纹理 纹理颠倒原因 GLSL 加载一张图片纹理,最后发现加载出来的图片是倒置的。倒置的原因,是纹理坐标的坐标原...
RxSwift RxSwift简介 RxSwift 是 ReactiveX 家族的重要一员, ReactiveX 是 Reactive Extensions 的缩写,一般简写...
前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十五:GLSL光照计算 简述 核心动画Core Animation 中的粒子效果所用到的特殊图层就是CAEmitterLayer。CAE...
@Cooci_和谐学习_不急不躁 是滴,谢谢Cooci 老师的鼓励。
OpenGL笔记十五:GLSL光照计算前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十四:GLSL语法 顶点着色器 业务 1.矩阵变换位置2.计算光照公式⽣成逐顶点颜⾊3.⽣成/变换纹理坐标 总结: 它可以⽤于执⾏⾃定义...
前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十四:GLSL语法 顶点着色器 业务 1.矩阵变换位置2.计算光照公式⽣成逐顶点颜⾊3.⽣成/变换纹理坐标 总结: 它可以⽤于执⾏⾃定义...
@史咪 好滴
OpenGL笔记十三:GLSL加载纹理颠倒六种方案前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十二:初探GLSL加载图片纹理 纹理颠倒原因 GLSL 加载一张图片纹理,最后发现加载出来的图片是倒置的。倒置的原因,是纹理坐标的坐标原...
都是站在巨人的肩膀上
OpenGL笔记十四:GLSL语法前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十三:GLSL加载纹理颠倒六种方案 概述 GLSL 全称 OpenGL Shading Language,是用来在 OpenGL 中着色...
前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十三:GLSL加载纹理颠倒六种方案 概述 GLSL 全称 OpenGL Shading Language,是用来在 OpenGL 中着色...
不足之处,多多指教
OpenGL笔记十三:GLSL加载纹理颠倒六种方案前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十二:初探GLSL加载图片纹理 纹理颠倒原因 GLSL 加载一张图片纹理,最后发现加载出来的图片是倒置的。倒置的原因,是纹理坐标的坐标原...
前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十二:初探GLSL加载图片纹理 纹理颠倒原因 GLSL 加载一张图片纹理,最后发现加载出来的图片是倒置的。倒置的原因,是纹理坐标的坐标原...
前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十一:GLKit初探 案例: 1.⽤EAGL 创建屏幕上的渲染表⾯2.加载顶点/⽚元着⾊器3.创建⼀个程序对象,并链接顶点/⽚元着⾊器,...
前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十:OpenGL ES初探 GLKit 框架概述 GLKit 框架的设计⽬标是为了简化基于OpenGL / OpenGL ES 的应⽤开...