用户服务协议 一、协议生效条件 为了更好地为您提供服务,请您仔细阅读本《用户服务协议》(以下简称“本协议”)。在您开始使用本应用及相关服务之前,请您务必认真阅读并充分理解本协...
用户服务协议 一、协议生效条件 为了更好地为您提供服务,请您仔细阅读本《用户服务协议》(以下简称“本协议”)。在您开始使用本应用及相关服务之前,请您务必认真阅读并充分理解本协...
前言 在前面的章节中有介绍过CocoaPods的使用: 制作CocoaPods公有库以及私有库的区别[https://www.jianshu.com/p/199122a10f...
文章按照顺序写的,之前文章写过的很多逻辑都会略过,建议顺序阅读,并下载源码结合阅读。 目录 项目下载地址: CollectionView-Note UICollectionV...
@顺扬sky 我现在用metal转的有问题
Unity渲染iOS中的NV12格式数据---(上)在我们的项目中,iOS端视频播放使用的是第三方开源框架ijkplayer,在硬解码的时候,解码出的数据格式是NV12,而Unity只能渲染RGB格式,所以需要做转换。 解决方...
开发中,如果视图的大小不确定,而我们设置背景图片时如果拉伸过大,展示效果就会大打折扣。 iOS提供了简单的方法来设置不被拉伸的区域,是以图片原本大小上对应区域来设置 UII...
因需要对UITabBarItem的UIImage的大小进行调整,直接使用 UIGraphicsBeginImageContext 调整图片大小将会导致图片模糊,原来使用60p...
老铁,问题解决了吗?
Metal Camera开发1:读取渲染结果生成UIImage本文档通过Metal compute shader对摄像头当前捕获的画面进行简单的Gamma校正,绘制到屏幕(MTKView)及将渲染结果保存成UIImage。文档最后简要讨...
老铁,问题解决了吗
Unity渲染iOS中的NV12格式数据---(上)在我们的项目中,iOS端视频播放使用的是第三方开源框架ijkplayer,在硬解码的时候,解码出的数据格式是NV12,而Unity只能渲染RGB格式,所以需要做转换。 解决方...
_player.automaticallyWaitsToMinimizeStalling = NO;设置这个试试
ios 关于AVplayer的一个比较棘手的问题求解我想问下简书的程序员大佬们有没有针对avplayer加载速度的优化 比如我遇到的问题就是 明明缓存的 loadedTimeRanges 已经加载很多了 但是视频一直没有到re...
由于自己公司的项目使用的还是老的 AFNetworking 2.0 ,其中的网络请求使用的是 AFHTTPRequestOperationManager ,这个类在 AFNe...
本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/ios-resume-down...
使用AFNetWorking下载文件时,需要包含AFNetWorking框架(使用的是2.3.0版本) 当只需单个文件下载时,可以使用单例模式.h 文件 .m 文件 在下载之...