<原创声明>本文首发于微信公众号,具有原创标识,秉着知识共享、互帮互助的原则欢迎大家的转载,但转载须有度,还请加出处,请尊重别人的劳动成果,谢谢。 HBuilderX是一款不...

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1、uint CreateShader(enum type) : 创建空的shader object; type: VERTEX_SHADER, 2、void ShaderS...
继续阅读《基于物理的渲染:从理论到实践》一书,遇到了多线程的代码,发现自己看不懂它的代码,于是找了本书补充了一下多线程的知识,终于理解了pbrt中的代码,在此把学到的东西整理...
前言 在上回 SVN 项目迁移到 Git[https://www.jianshu.com/p/5dcf658851f7] 的过程中遇到了内存泄漏的问题,本文就这个问题做一次分...
考虑维护按照边权最小的堆,维护结点信息如下: 一开始,先将每个结点从最短的那条边扩展,然后对于每次操作。取队头元素,当前的路径距离就是第小的路径,用队头元素进行扩展: 从结点...
前言 之前学习北京理工嵩天老师的《Python网络爬虫与信息提取》时,爬取亚马逊的一款图书的详细信息时出现以下错误: ![Upload 亚马逊爬虫.PNG failed. P...
super_log题意:根据题面可以推出一个公式其中的个数是,输出思路:欧拉降幂(广义欧拉定理)=其中 结构1 结构2powmod(a, solve(l + 1, r, ph...
20190630 更新:优化一些翻译表达,增加【太长不看】部分 原文链接:https://www.dataquest.io/blog/settingwithcopywarni...
在做图论题的时候,关于如何存图,经常会很纠结。用邻接矩阵,可能会很浪费空间;用邻接表,结构很紧凑,但是链表结构又较难实现。所以,网上有大牛发明了“前向星”,也就是静态链表,即...