1 动画概述 在OpenHarmony提供的文档[https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/applicati...
1 动画概述 在OpenHarmony提供的文档[https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/applicati...
OpenHarmony的应用开发主要是基于Deveco Studio(目前只支持Windows及Mac平台)搭配相应的SDK进行,现对开发环境的搭建进行说明。 1 Dev...
前一段时间做图片查看器的升级时,在打开图片查看器的时,找不到好的过渡方式。 同时大佬推荐了Android最新的Material Motion动画,虽然最终没有给我们的App安...
1,OpenGL ES与EGL OpenGL ES 定义了一个渲染图形的 API,但没有定义窗口系统。为了让 GLES 能够适合各种平台,GLES 将与知道如何通过操作系统创...
截图SurfaceControl.screenshot框架代码流程 一、应用端接口调用 Bitmap screenshot = SurfaceControl.screensh...
Android-Fk:[Surface] Android中Surface的使用学习总结 一. Surface概述 https://www.cnblogs.com/Sharle...
前言 View的滑动是Android自定义控件的基础,在开发中我们难免会遇到View的滑动处理。 其实不管是哪种滑动方式,基本思想都是差不多的:1,当点击事件传到View时,...
[TOC] 硬件合成HWC2 Hardware Composer HAL (HWC) 是 SurfaceFlinger 用来将 Surface 合成到屏幕。HWC 可以抽象出...
View的绘制和事件处理是两个重要的主题,上一篇《图解 Android事件分发机制》已经把事件的分发机制讲得比较详细了,这一篇是针对View的绘制,View的绘制如果你有所了...
1 引言 本文主要是记录自己在init.rc中添加开机启动service的流程,以及过程中遇到的问题和对应的解决方案,供大家参考android版本:Android-9.0.0...
1 引言 模拟定位是为了解决软件测试过程中需要对定位进行变更的需求问题。 1.1 步骤 1)设备需要先打开开发者模式,将其中的“允许模拟位置”打开(android6.0开始改...