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    从抗拒到共生,抖音为什么调整了MCN政策?

    导语 “中介的产生来源于信息不对称和管理资源的不足,但是随着平台数据透明度的提高和商业产品功能的不断完善,MCN充当接单中介的功能势必会越来越弱...

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    《凑合的挑战》?网络综艺到底怎样才能叫好又叫座?

    文|毛敦 2017年江苏卫视元旦跨年晚会,薛之谦在主持时开玩笑说“《我们的挑战》,最近播的火热的不得了,我告诉你,圈里口碑好到不行,但是我们收视...

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    手机里养了个老婆是什么体验?这次,二次元走在虚拟助手的最前列

    如果你的手机里住了个小女孩,打开手机,桌面变成这个样子,会不会感到心情愉悦? 具体交互体验可以【点击视频】观看。 兽耳科技开发的梦梦奈采用Liv...

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    优酷的新LOGO和杨伟东的野心

    文|毛敦 2016年12月21日,正值优酷十周年纪念日,优酷宣布了新的Logo、App图标以及新的品牌定位。 我们可以从下图看出优酷历代Logo...

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    互联网下半场的弯道超车机会在哪里?

    文|毛敦 昨晚我在秋名山输给了一辆86,他用惯性漂移过弯,他的车很快。 互联网下半场我们输给了一家新公司,他们研究的人机交互方式很新,很智能,很...

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    内容电商进化论-从“物以类聚”到“人以群分”

    2016年,可以说是名副其实的“内容电商年”,各大电商平台纷纷扛起内容电商的大旗,众多垂直领域的内容耕作者也加入到“内容电商”的队伍中来。双十一...

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    一部动画彻底改变了人们对更新频率的期待

    一部怎样的泡面番能持续火爆3个月,并且彻底改变了人们对更新频率的期待?视频平台与内容生产者又该怎样利用“求新心理”来取得竞争优势? 优质“泡面番...

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    用分层分阶段的五力模型分析复杂的互联网商业模式

    文|毛敦 互联网时代下,面对现在众多新行业复杂的盈利模式,或者复杂的新商业模式,有很多人对经典的五力模型提出了质疑,认为这个模型已经无法解释复杂...

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    手游运营的“同人”续命大法与同人视频的兴起

    引言:现如今,同人文化内容已经从民间自发创作走到官方引导阶段,同人内容不仅成为手游“拉新”的重要手段,更在用户留存和延长游戏生命周期方面起到重要...

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视频、游戏、娱乐、二次元
火星研究院特约作者
领英自媒体专栏作家