主要讲解内存布局和 Tagged Pointer基础知识; 所有测试基于64位架构;Tagged Pointer测试时使用 iOS12以下的系统; (iOS12以上的系统应该...
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做这个的初心是希望能巩固自己的基础知识,也通过这种方式检查自己知识的缺失点。目前还不完善,后续会根据时间不断更正和完善,当然也希望能帮助更多的开发者参与进来 持续更新 ,喜欢...
GitHub: DZNEmptyDataSet star: 11k 注:以下内容来源于官方源码、 README 文档、Demo 应用以及个人使用总结 ! DZNEmptyDa...
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模...
LSUnusedResources--一款mac应用程序,在Mac上直接运行即可。 GitHub链接 https://github.com/tinymind/LSUnused...
如果:一个界面由多个网络请求组成, 而且其中一个网络请求需要最后执行就可以使用GCD队列组了 网络请求中需要这样: (之前一个项目的一个界面就是由10个网络请求组成的,别笑~...
经过一个月的加班加点,由我负责的公司分项目终于完成了阶段性的开发,在改bug的空余,总结了一下工程中用到的一些东西,现把我封装的“半透明新手引导功能”分享出来,供大家交流学习...
1. 打印View所有子视图 2. layoutSubviews调用的调用时机 3. NSString过滤特殊字符 4. TransForm属性 5. 去掉分割线多余15像素...
简介 做过好些电商项目,整理了一些常见的动画效果和页面布局贡献出来,希望对各位有帮助。(图片素材都来自于千库网) 该开源项目有object-c和swift两种版本。 实现功能...