原作者:Babu_Abdulsalam 本文翻译自CodeProject,转载请注明出处。 引入### Ooops. 尽管有另外一篇文章说C++11里的智能指针了。近来,我听...
同感,但是没有你想的这么细致
lua表引用的本质之前写lua代码引用lua表的时候有一些疑问,大致代码是这样的 这里的输出意料之中,因为表传的是引用所以我们改变b也导致了a表里面的相应的变化 接下来就是我一直疑惑的地方,我...
DPI单位 DPI(英语:Dots Per Inch,每英寸点数)是一个量度单位,用于点阵数位影像,意思是指每一英寸长度中,取样或可显示或输出点的数目。如:打印机输出可达60...
关卡Level 分为主Level和子Level,主Level就是Scene, 子Level 应用其他页面3D场景需要或者是LevelStreamLevel加载配置Level创...
本片笔记记录来自视频:http://gad.qq.com/content/coursedetail/7169132 1.shade处理流程 shade就执行一个函数叫VS(V...
GPU 与 CPU 性能比较 理解 GPU 和 CPU 之间区别的一种简单方式是比较它们如何处理任务。CPU 由专为顺序串行处理而优化的几个核心组成,而 GPU 则拥有一个由...
UE4命名规范 https://github.com/ericzhou9/ue4-style-guide Ue4蓝图和C++的平衡 https://docs.unrealen...