一、说明 根据项目需求,最近在做一些技术研究相关的工作,主要是:实时获取游戏比赛视频中每个角色的 血量大小,以及对应角色的名字,以便于对游戏中角色情况进行实时检测,从而实时预...
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说明:本文是个人翻译的开源项目OpenMW的阶段简报。以下为译文。 OpenMW 0.47.0 is now in RC-phase![https://openmw.org/...
说明:本文是个人翻译的开源项目OpenMW的阶段简报。以下为译文。 OpenMW Spotlight: Submit to the three… [https://openm...
面试官:什么是多态呢?猪队友:多种形态,气体,液体,固体~面试官:go out! now! 到底什么是多态呢? 官方说: 接口的多种不同的实现方式即为多态。 多态性是允许你...
说明:本文是个人翻译的开源项目OpenMW的阶段简报。 以下为译文。 The Autumn in Review:September-October 2020-lysol[ht...
说明:本文是个人翻译的开源项目OpenMW的阶段简报。 The Summer in Review: June-July-August 2020[https://openmw....
说明:本文是个人翻译的开源项目OpenMW的阶段简报。 OpenMW Spotlight: Turning the Pages[https://openmw.org/2020...
注释形式写在js中,然后用Function.prototype.toString方法拿到。 作为模板,当然还需要关键词的替换功能。接下来实现它! 参考ES6中的templat...
说明:本文是个人翻译的开源项目OpenMW 0.46.0的版本发布说明。由于实时阴影功能的回归,这个版本个人认为是目前比较重要的一个版本。且介于该项目国内可能影响有限,所以希...
ASUS Link Graphics Adapter这个设备因为频繁的增加和删除引了我的好奇,然后搜索了一下这究竟是什么设备,网上没有啥确定的信息,可还行。设备名如下图所...