1.lipo -info 文件路径:查看静态库的支持信息 2.取出arm64架构(要求.a必须是NOFat,这里示例是去arm64架构) 3.使用Linux ar命令ar -...
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关于换装系统的实现问题 就是获取到 关于需要换装的所有部位的 SkinnedMeshRenderer(蒙皮网格渲染器) 可以用字典进行存储 获取 角色的骨骼信息(transf...
距离爆炸中心点越远 所受到的力越小
unity vector3.angle的实现 是用一个向量到另一个向量的点乘 在0-1之间 对 点乘进行反余弦 这就是 连个向量的夹角0-180
在unity中不管是单个物体上的多个脚本文件 还是多个物体上的同一个脚本文件都是根据你挂在物体上的顺序决定的 呈倒序运行 当然 也可以单击脚本文件 在inspector面板 ...