Clang 之旅系列文章:Clang 之旅--使用 Xcode 开发 Clang 插件Clang 之旅--[翻译]添加自定义的 attributeClang 之旅--实现一个...
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平常在调试工程的时候, 特别是大工程, 浪费在编译上的时间加起来也是个不小的数目. 我戏成它为带薪编译. 带薪编译一来呢浪费公司资源, 二来使得开发效率大大降低. 所以提高X...
之前整理过 Sketch 2 的快捷键,这才没过几天,Sketch 就出了新版本,我这里也更新一下。快捷键英文版依然是来自 SketchShortcuts.com。 自定义快...
前言 由于最近项目中在用Realm,所以把自己实践过程中的一些心得总结分享一下。 Realm是由Y Combinator孵化的创业团队开源出来的一款可以用于iOS(同样适用于...
原文地址 CocoaPods 1.0 + 适配 CocoaPods 1.0 发布4个多月了。之前的写的笔记过时了,抽空更新一波。同时解决一下图片不能看的问题。鉴于写完之前的总...
iOS-Source-Code-Analyse 首发Follow: sunbohong· Github 深入理解Block之Block的类型 重要声明:虽然我已经仔细的检查了...
YYCache是用于Objective-C中用于缓存的第三方框架。此文主要用来讲解该框架的实现细节,性能分析、设计思路ibireme已经讲得很清楚了,我这边就不在分析了。首推...
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前言: 之前看见过很多动画, 都非常炫酷, 所以想弄一些比较简单的动画, 以后再项目中可能会用到, 以后还会持续更新类似的动画效果! GitHub下载地址: iOS Tabl...
前言 众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段。用户们都是很挑剔的。如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,...
原文发表于humancode.us,地址是GCD Target Queues,由我们团队的井小二童鞋(美女哦)翻译完成。该文已得到原文作者的翻译许可。 这是关于GCD系列的第...
一、直播现状简介 1.技术实现层面: 技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码。IOS还提供现成的 Video ToolBox框架,可以对摄像头和流媒体数据结构进行处理,但Vi...
前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此。所以在这里给大家分享一些常...