
一、导入vscode配置 二、将扩展调整到左侧,查文档有 三、学习使用ai聊天框解决问题 1.聊天框分为三种模式, agent:指令模式,我们将...
1:defineModel 新增defineModel,更便捷的双向绑定写法默认值 添加别名,默认值 2:新的v-bind同名简写
只记录常用api的变动 1:Props 解构新写法 带默认值 不带默认值 2:获取dom引用 使用useTemplateRef替代ref 3:o...
经验总结记录: revert: git revert 是将某个提交的代码重新恢复成原来的代码,会新增一个commit比如:a merge 到 b...
depthWrite depthWrite属性主要是设置当前的物体是否写入深度缓冲区,具体意思就是设为为true,当前物体写入深度缓冲区,会遮挡...
深度缓冲区 在three中,使用深度缓冲区(z-buffer)实现场景的可见性计算,大概就是一个二维数组,每个元素存放的是一个像素点。而每个元素...
变换 仿射变换可以对图形进行平移、旋转、缩放、倾斜线性变换可以对图形旋转、缩放、倾斜。MVP:模型、视图、投影变换。M:就是模型变换,将模型从局...
flutter 生命周期分为三个阶段 初始化时: StatefulWidget的构造函数 -> createState(创建state类)-> ...
1:gpu渲染流程 根据上图就是3D图形渲染整个过程。顶点缓冲区:在gpu的显存中开辟出一个空间,用于存储顶点数据,顶点是从cpu发送过来的。u...