随着 AI 编程助手的兴起,GitHub Copilot 成为了开发者的新宠。如何在 Apple 的开发环境 Xcode 中利用这一工具呢?这里是简明的步骤: 获取权限:首先...
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1.Memory Graph是什么 Memory Graph是在Xcode8上推出的一个新特性。用来生成应用程序中对象分配的内存图。 2.Memory Graph用来做什么 ...
参考网址:https://www.wangquanwei.com/560.html[https://www.wangquanwei.com/560.html] 配置设置: 1...
UIGesture和UIControl的前世今缘 最近发现很多同学都搞不清楚 UIGesture 和 UIControl 的正确使用姿势。即便是做了多年 iOS 开发的 se...
id类型 在介绍协议之前,我们先来了解OC中一个特殊的类型,那就是id类型,它是一个万能指针,可以指向任何OC对象,相当于NSObject *,类似于C里面的void *,自...
本篇将会带领小伙伴们,从零开始搭建自动化打包系统,步骤详细,本人踩过的坑已填平,只要耐心看完,相信你们一定有所收获的!!!网上看到的自动化方案大概有三种: Jinkensfa...
我们iOS开发者,感觉最繁琐的事就是打包上架了,打包过程不仅繁琐还特别耗费时间。那么有没有工具能将我们解放出来呢?有,答案就是fastlane。fastlane是移动端App...
1. xcode装机报错:"The application could not be verified." 解决: 删除之前在设备上安装的app就好了,估计问题应该是上一次...
整理自己以前记录的笔记发现可以整理一下分享出来,由于问题是自己刚工作时候一点点遇到的,也算是一路踩坑走过来的,希望可以帮到有缘人,如有不足,烦请指正,感谢! 提交APP遇到的...
我们开发项目不可能私有库创建好以后就不管了,产品的更新迭代、版本的开发、修改或者优化问题时,都需要给私有库进行升级更新。就如没有组件化前每开发一个版本,新拉一个分支打一个Ta...
给大家总结网络请求过程: 三次握手图集: 看了此图, 于是乎,问题来了, 不是TCP链接的时候需要三次握手么( http://blog.csdn.net/whuslei/ar...
析构图显示: 图像显示各组件分工: ~ CPU:计算视图frame,图片解码,绘制纹理交给GPU。~ GPU:纹理混合,顶点变换,渲染到帧缓冲区。~ 时钟信号:垂直同步信号V...
卡顿优化 在了解卡顿优化相关的前头,首先要了解 CPU 和 GPU。 CPU(Central Processing Unit,中央处理器)对象的创建和销毁、对象属性的调整、布...
最近在做一个小项目,需要给客户一个demo测试,有一部分核心代码暂时不想让客户知道,就想到了打包成framework或.a库。库有两种: 静态库:.a和.framework ...
我都是用这个方法上传,基本上几分钟就可以上传完。操作步骤: 1、删除以下文件夹 /Users/your_user_name/Library/Caches/com.apple....
经常遇到UI设计师设计出多个按钮的布局效果,但是系统默认的CollectionView布局总是不尽人意.例如这种标签式的控件,放到控制器上往往会变成了这样 相信大部分人也用过...
前言 前段时间由于项目需求,移除了项目中的微信支付SDK和支付宝支付SDK,这种情况下需要自己搞定支付,第一时间考虑到的是使用openshare,但是当下载openshare...