为啥不更新了呢?老铁
go-zero教程—— 工具下载与环境搭建本教程有一些默认的前置条件,如果有不满足以下条件的,还请读者先了解一下再接着往下看。 默认读者是golang开发的新手,因为本人也是新手,本篇教程也是很稚嫩的。 默认读者有移...
注意:由于简大叔对XXX关键字过敏,所以本文均用XXX代替V皮N。需要实现Personal-XXX功能是苹果开发者账号才有权限开启,所以第一步先去开发者中心创建证书,并添加权...
请问有遇到横屏和竖屏切换崩溃的吗?我为了适配unity的,导致现在的iOS工程不能一直竖屏了.运行了unity的代码,从原生的横屏页面返回到首页,首页要一直竖屏,但是就崩溃了UIApplicationInvalidInterfaceOrientation', reason: 'Supported orientations has no common orientation with the application, and [UnityLandscapeRightOnlyViewController shouldAutorotate] is returning YES'
unity2019版本融合iOS基本思路: Xcode 工程创建工作空间,一个工作空间包含 iOS原生工程,一个为3D工程。通过UnityFramework.framework 进行桥接通信。 unity...
@小蜗牛吱呀之悠悠 谢谢,搞出来了
iOS原生集成unity—framework形式集成(一)以下所有内容均为个人观点,转载请注明出处<简书--小蜗牛吱呀之悠悠 >,谢谢! 最近需要在原生项目集成unity导出的工程,并作为子模块存在,网上教程不少,大多数都尝试了一遍...
你好,请问unity一定要这个版本2019.3.a2吗,我的2019.4.8f1版本build出来的工程没有NativeCallProxy.h这个文件
iOS原生集成unity—framework形式集成(一)以下所有内容均为个人观点,转载请注明出处<简书--小蜗牛吱呀之悠悠 >,谢谢! 最近需要在原生项目集成unity导出的工程,并作为子模块存在,网上教程不少,大多数都尝试了一遍...