可以的,但是要保证这个目录具有读写权限
unity中的增量更新,详细流程,排坑教程(一)>原理 现在的手游安装有几种方式。一种是安装的时候就把程序和资源安装到本地。另外一种是只安装程序和少量的必要资源,然后在启动的时候再把缺少的资源下载完整。手游一般不建议和传统...
可以的,但是要保证这个目录具有读写权限
unity中的增量更新,详细流程,排坑教程(一)>原理 现在的手游安装有几种方式。一种是安装的时候就把程序和资源安装到本地。另外一种是只安装程序和少量的必要资源,然后在启动的时候再把缺少的资源下载完整。手游一般不建议和传统...
说明你这个射线没有碰撞点
unity中如何用GL函数在屏幕上划线一、GL简介 GL是Unity里面的一个底层的图形库,其实是GL立即绘制函数 只用当前material的设置。因此除非你显示指定mat,否则mat可以是任何材质。并且GL可能...
概念 StrangeIoc 是依据控制反转和解耦原理设计的,支持依赖注入。 控制反转即Ioc(Inversion of Control) 它把传统上由程序代码直接操控的对象的...
1. 插入排序 ===================================================== 算法思想简单描述: 在要排序的一组数中,假设前面...
Unity脚本编程 众所周知,unity的编程属于脚本化,脚本没有一个具体的概念跟架构, 导致在项目过程中,经常出现哪里需要实现什么功能,就随便添加脚本,结果,就造成了一片混...
@Eagle赖张殷 厉害厉害😄学到了
C#中常用的数据结构(转)前言:可能去过罗小黑博客的盆油们读过这篇对于数据结构的总结,但是罗小黑当时写那篇文章的时候略有匆忙,所以今天进行了一些增改,重新发表在蛮牛。作为程序猿,对于常见的数据结构的掌...
前言:可能去过罗小黑博客的盆油们读过这篇对于数据结构的总结,但是罗小黑当时写那篇文章的时候略有匆忙,所以今天进行了一些增改,重新发表在蛮牛。作为程序猿,对于常见的数据结构的掌...
>原理 现在的手游安装有几种方式。一种是安装的时候就把程序和资源安装到本地。另外一种是只安装程序和少量的必要资源,然后在启动的时候再把缺少的资源下载完整。手游一般不建议和传统...
“轰轰轰”一列地铁不紧不慢的停在标杆线内,
@b9fba40e884f 当然可以了,
顶点与片段着色器一、顶点与片段着色器简介 Vertex and FragmentShader:最强大的Shader类型,也是本系列的重点,下文中简称V&FShader,属于可编程渲染管线.使...
一、GL简介 GL是Unity里面的一个底层的图形库,其实是GL立即绘制函数 只用当前material的设置。因此除非你显示指定mat,否则mat可以是任何材质。并且GL可能...