1、UI渲染为什么要放在主线程中? 2、TCP三次握手和四次挥手 3、GCD定时器和NSTimer有什么不同[https://www.jianshu.com/p/0c050a...
IP属地:北京
1、UI渲染为什么要放在主线程中? 2、TCP三次握手和四次挥手 3、GCD定时器和NSTimer有什么不同[https://www.jianshu.com/p/0c050a...
思路 1、用贝塞尔曲线绘制制定圆角路径 2、创建一个CAShapeLayer,设置shapeLayer.path等于绘制的路径 3、将shapeLayer作为控件的layer...