摘要:“Animator中有一个功能,用来解决多个动画之间的混合,经常用于移动动画之间的混合,这个功能叫做BlendTree,混合树。” 大话Unity,让你快人几步。你好,...
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摘要:“Animator中有一个功能,用来解决多个动画之间的混合,经常用于移动动画之间的混合,这个功能叫做BlendTree,混合树。” 大话Unity,让你快人几步。你好,...
在Unity自带的UGUI中,RectTransform扮演了极其重要的角色,可以说基本上所有UI控件的对齐方式都是基于RectTransform的。 通常情况下,我们可...
一、下面我们来学习下脚本生命周期常用的10个脚本函数: (1) Reset() 组件重设为默认值时(只用于编辑状态)(2)Awake() 脚本组件载入时 (调用一次)(3)O...
成年以后,你痛快地放声大哭过几次? 独自咽下生活的苦,一定很不好受。 有些时候,收拾完生活的烂摊子,你真的不必再沉默下去。 你是个成年人了,可以大声哭了 如果要用一个词来形容...
unity2017官方已经支持了瓷砖,但我自己也写了个简单的自动瓷砖,权当学习,效果如图。 主要实现了两个功能: 基本思路是遍历特定范围中的每个GameObjec,然后计算坐...