原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-ga...
IP属地:湖南
原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-ga...
Unity热更方案汇总 http://www.manew.com/thread-114496-1-1.html 谈到目前的代码热更方案:没什么特别的要求 toLua(效率比s...
对C#热更新方案ILRuntime的探究 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 对于游戏中的热更,目前主流的解决方案,分为Lua(ul...