每天十分钟,系统学习设计,成为设计师。终生学习,受益终生。这里是【知更常青藤】,欢迎你的到来。 作者/KAREN 翻译/万岁爷 校验/君 知更常青藤出品 作者的原文 【...
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经常遇到很多伙伴咨询如何去提升专业、练习应该怎么去做、灵感从哪里来等等问题。本文结合这些问题总结和梳理了一下自己的点滴经验,希望能帮助到大家,与之共勉。 本文的目的是给刚入行...
最近不少师弟师妹咨询作品集的修改意见,才发现BAT校招季又开始了。在这里结合自己当年校招面试经历,想一起交流一下,希望帮助到大家。 作品集的目的是什么? 作品集就是设计师以往...
自谷歌的Material Design设计语言问世人机交互界面的讨论与探寻又出现了一波小高潮,有人探讨Material Design与iOS设计的优劣,有人研究拟物化和扁平化...
在上篇《策划006-APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、i...
色彩是设计师手里最重要的工具,它是决定了视觉效果,能够影响用户的心情和情绪,左右用户感知和行为。色彩本身并不会产生愉悦感和品质感,但是它能强化它们。 你有没有想过,当你在购物...
四爷说: 最近每周分享给大家的Sketch技能,吵得最热的消息莫过于:“之前 PSD 要再重做一遍转为 Sketch,猴麻烦”。隔着屏幕都能感受到设计师宝宝们的心塞,和灯光下...