前言 我曾经在好几个项目里都近乎完整参与过补齐前端测试的工作,也收集到不同项目的同事很多关于前端测试的困惑和痛点,这其中大部分都很相似,我也感同身受,在这篇文章里,我会针对大...
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作者:田乐 人在世间上生活,每凡做一件事,都要有预备、有计划,才能逐步完成。即使是要订一个计划,也必须把人力、财力、时空、人事等关系,都要能预算到计划之中、如能因缘条件俱全,...
拓思的本周微课由季帆教练分享了教练技术中常用的工具“平衡轮”。 平衡论有丰富的应用场景 今天的课程丰富了我对平衡轮应用场景的认识。 应用场景非常广泛,比如生活的元素,生活与工...
今天晚上结合多米诺游戏,和大家培训了一下看板的设计和使用。 因为之前玩过多米诺游戏,所以觉得是个不错的工具和载体,然而,之前其实每次都想把看板方法的内容放进去,但总是因为大家...
之前在团队的墙上看到提升产品力的口号,所以今天晚上给大家做了一场产品思维的培训。 产品思维很重要,因为我们在做很多事的时候,都可以将其作为产品来开发,那样会有意想不到的效果。...
多米诺骨牌游戏(Domino Game) 目的: 1. 让学员了解如何通过相互协作的方式达成团队共同的目标; 2. 让学员更好掌握Scrum的基本框架,包括价值观、角...
【本文翻译自https://www.agilesocks.com/build-trust-enable-agility/】 在我的Professional Scrum Mas...
软件项目管理是一个很年轻的领域,在初期它的管理方式源自于建筑工程,即需要先做好严谨的规划,继而拆分详细的任务,最终从范围、时间和成本三个维度将所有任务锁定在一个稳定的三角形内...