(一) 昨天看到陈道明老师的一段节目评论视频。 节目的主题是击鼓与杂技的多元结合。设计很有创意,传承之余掺杂进现代表演方法,观赏性和艺术价值都很高。参演人数多,动作难度大。 ...
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由来:近来大boss常常强调“用户体验”,既然是用户体验 ,那前提便是对用户的了解,下面我会介绍几种平时工作中常用到的几种用户研究 前言 我们在卢浮宫欣赏毕加索的「梦」,我们...
前言 最近在优化Loading动画,翻看了很多关于Lottie的神奇之处,既免去了使用序列帧丢帧情况又不必担心AE导出的GIF文件各种失真的悲具,又可以减少开发成本让开发小哥...
设计师很大一部分工作都是在原有基础上对产品进行升级迭代,工作中经常会遇到以下问题:新的需求怎么加,原有公司业务如何整合,首页平铺一堆需求的新产品就是好产品吗?怎样验证一个需求...
嘎嘎,文章末尾有福利 用户界面设计规则从何而来? 1976年Cherition为早期的交互提出了用户界面设计准则;1983年Norman提出了软件用户界面设计规则;在这之后又...
文/东成西九 || 东哥说职场 今天是日更第60天 || 字数2397,阅读需6分钟左右 今天是一个非常值得庆贺的日子,对于我来说,这个日子不亚于收到大学录取通知书和领到结婚...
现在有越来越多的人加入了简书,开始写文章;也有越来越多的人开通了自己的微信公众号。当写作的热情褪去,很多人会开始思考如何提高自己的写作能力?我自己组织了“百日写作”的活动,常...
常常观察身边同事同学朋友,希望找出人与人之间不同的根本特质到底是什么,通过很久一段时间的积累思考我将其总结与“记忆”与“匹配记忆”的不同。细节分析可以参考《我的世界观1》更具...