
摘要 在C#中,程序集的结构非常灵活,它们可以包含不同类型的文件,例如可执行文件、元数据文件、配置文件等等。不同类型的文件可以通过引用的方式相互...
摘要 反射是C#编程中的一个重要特性,它允许程序在运行时获取和操作对象的信息,而无需事先创建对象或者指定对象的具体实现。通过反射,程序可以动态地...
摘要 反射提供描述程序集、模块和类型的对象(Type[https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/...
摘要 这是委托的一个重要功能,灵活性非常大。 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个...
摘要 委托(Delegate)是 C# 中一种非常重要的类型,它可以用来处理方法的传递和调用。在 C# 中,委托类型可以被定义为类、结构或值类型...
摘要 委托是C#语言中非常重要的概念之一,它是一个持有一个或多个方法的对象。与对象不同,委托可以执行其所持有的方法,从而使代码更加灵活和高效。委...
摘要 C# 可通过定义特性类创建自己的自定义特性,特性类是直接或间接派生自 Attribute 的类,可快速轻松地识别元数据中的特性定义。假设我...
摘要 在 C# 中,特性(Attribute)是一种强大的语言功能,它允许开发者在程序运行时传递元素的行为信息。特性是一种声明性标签,可以放置在...
摘要 在 C# 中,结构是一种值类型的数据结构。与对象不同,结构在创建后不需要进行对象引用,而是直接存储其数据。结构可以存储多个数据类型的值,使...