摘要 C#中的DrawArc方法可以用来绘制椭圆的一部分,通过指定一对坐标、宽度和高度,可以在屏幕上绘制出椭圆的部分弧线。该方法接受四个参数,分别是椭圆左上角和右下角的坐标,...

摘要 C#中的DrawArc方法可以用来绘制椭圆的一部分,通过指定一对坐标、宽度和高度,可以在屏幕上绘制出椭圆的部分弧线。该方法接受四个参数,分别是椭圆左上角和右下角的坐标,...
摘要 在计算机图形学中,使用 GDI(图形设备接口)是一种绘制图形的方法。它是一种基于设备的方法,可以通过控制设备的像素来创建图像。使用 GDI 绘制图形是许多应用程序中必不...
摘要 在C#编程语言中,画刷是一个非常重要的概念,用于定义用于填充图形形状的对象。画刷可以是简单的圆形或椭圆形,也可以是复杂的多边形或封闭路径。本文将探讨画刷的定义、类型和用...
摘要 C# 画笔是一种非常有用的对象,可以用于在窗体上绘制各种形状,包括直线和曲线。这种对象提供了许多方法和属性,可以使我们更轻松地绘制出复杂的图形。 在实际应用中,我们可能...
摘要 所谓单元测试(unit testing),就是开发者编写的一小段代码,用于对软件中的最小单元进行检查和验证,其一般验证对象是一个函数或者一个类。通常而言,一个单元测试是...
摘要 在计算机程序的开发过程中,C# 中断模式是一个非常重要的概念。中断模式指的是我们可以暂停程序的执行,然后查看程序中的状态,也可以让程序继续行。这个功能非常有用,可以帮助...
摘要 C# 异常是程序中的运行时错误,它违反了系统约束或应用程序约束,或出现了在正常操作时未预料的情形。例如,程序试图除以0或试图写一个只读文件。当这些发生时,系统捕获这个错...
摘要 C# 索引器是一种非常有用的功能,它让一个对象可以像数组一样被索引。当您为类定义一个索引器时,该类的行为就会像一个虚拟数组一样,允许您通过使用整数值来访问该对象中的元素...
摘要 在C#中,程序集的结构非常灵活,它们可以包含不同类型的文件,例如可执行文件、元数据文件、配置文件等等。不同类型的文件可以通过引用的方式相互关联。程序集也可以是单例的,也...
摘要 反射是C#编程中的一个重要特性,它允许程序在运行时获取和操作对象的信息,而无需事先创建对象或者指定对象的具体实现。通过反射,程序可以动态地创建、获取、修改和删除对象,从...
摘要 反射提供描述程序集、模块和类型的对象(Type[https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.type] 类型...
摘要 这是委托的一个重要功能,灵活性非常大。 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时...
摘要 委托(Delegate)是 C# 中一种非常重要的类型,它可以用来处理方法的传递和调用。在 C# 中,委托类型可以被定义为类、结构或值类型,它们可以用于定义事件处理程序...
摘要 委托是C#语言中非常重要的概念之一,它是一个持有一个或多个方法的对象。与对象不同,委托可以执行其所持有的方法,从而使代码更加灵活和高效。委托可以理解为一种“指针”,指向...
摘要 C# 可通过定义特性类创建自己的自定义特性,特性类是直接或间接派生自 Attribute 的类,可快速轻松地识别元数据中的特性定义。假设我们希望使用编写类的程序员名字来...
摘要 在 C# 中,特性(Attribute)是一种强大的语言功能,它允许开发者在程序运行时传递元素的行为信息。特性是一种声明性标签,可以放置在类、方法、结构、枚举、组件等元...