关于imageView以如下这种最“普通”的切圆角的方法,网上盛传,这样会影响性能,认识不够深,不能理解,百度了到~GPU离屏渲染,上下文切换极大的占用内存,等等都是这种方法...
离屏渲染的概念:先在屏幕外面创建新的缓冲区,然后渲染到纹理中,最后将结果渲染到当前显示屏幕的帧缓冲区中。那么为什么离屏渲染耗性能:主要原因是环境切换(转换环境到屏幕外缓冲区,...
居然看完了,写的不错,加油!
一个女编剧是如何穷死的1,难逃一死的作家和编剧 我的朋友圈被一个34岁编剧猝死的消息刷了屏。死亡原因没有细看,大概率是熬夜过度。做过编剧的都知道,它是一项集脑力,体力和反人类作息为一体的超耗命农耕...
最近闲来没事,又开始继续我的RN项目,由于有一段时间没有做了,想重新建一个项目,按照之前的顺序。(前提环境已经装好) 环境 mac 版本10.12.51.默认情况下安装rea...
沙发
手把手教你打造本地私有索引库(一)纯个人学习笔记分享, 不喜勿喷,自行取关!技术不缺乏缔造者,网络不缺乏键盘侠,但缺乏分享技术的源动力! +我们在使用组件化的时候一般可选的方案有两种:一种是远程私有库方案,一...
是的,我要开始写关于GPUImage 框架的文章了!先来把简介看一波!借助翻译工具也得啃出来哇!!!看来我又得早起学英文了。。。。我知道大家,估计不会耐心看简介!不过,要了解...